未发行的Nintendo Switch Ridge Racer开发素材表面在线

作为取消的开发镜头,出现了一个有趣的游戏历史欢迎的“岭赛车手”赛车系列的Nintendo Switch版本在线泄漏Bandai Namco的新加坡团队正在开发该项目计划2017 r省略,但最终从未见过一天的光明 - 到目前为止。

新浮出水面的开发视频为赛车游戏爱好者提供了罕见的一瞥。这些镜头展示了未完成游戏的各个元素,包括:

  • 菜单接口
  • 轨道设计
  • 选择车辆
  • 赛车游戏

该视频似乎最初是在Reddit的社区中浮出水面的,据报道来自实际开发套件软件。尽管游戏的某些方面似乎相对抛光,但核心赛车经验揭示了为什么该项目可能被放弃的原因。

与PS Vita版本相似

鹰眼的山脊赛车手球迷会注意到该取消的开关版本与2011年PlayStation Vita版本之间的相似之处。汽车模型和轨道设计几乎与Vita版本相同,这表明这可能是具有增强功能的端口。

该游戏具有熟悉的山脊赛车元素,包括:

  • 以性能为中心的车辆升级(而不是视觉定制)
  • 基本车辆重新粉刷选项
  • 大奖赛的大奖赛结构以短期比赛为特色,让人想起PSP的“山脊赛车手”冠军

技术问题比比皆是

一旦实际的赛车开始,视频就会揭示出许多可能导致游戏取消的技术问题:

  • 不一致和小量的叙述
  • 不稳定的碰撞检测
  • 在漂移和上坡部分中的随机汽车弹跳
  • 延迟和严厉的声音效果
  • 频繁的照明故障
  • 闪烁的环境对象

对未发行的赛车标题的这种罕见看法为开发过程和有时导致项目取消的挑战提供了有趣的一瞥。对于那些一直希望该系列能够进入任天堂混合动力游戏机的山脊赛车迷来说,这段录像既可以诱人地了解本来可以的,也可以解释为什么它从未实现。

您如何看待这个被取消的山脊赛车项目?如果解决这些技术问题,您会很高兴能在Nintendo Switch上玩它吗?