现在,超过100场比赛支持NVIDIA DLSS 4和多帧一代

Nvidia已正式宣布超过100场游戏和应用程序现在支持DLSS 4具有多帧生成技术

DLSS 4支持的几个即将到来的游戏的名称,官方可以访问完整列表NVIDIA新闻博客。

  • 半衰期2与RTX
  • 失去的灵魂
  • 无限制的机器
  • 阴影刀片零
  • 剑星
  • 歼灭的潮汐
  • 野兽狩猎突袭

什么是NVIDIA DLSS 4?

DLSS 4是NVIDIA独家AI驱动的技术这可以提高游戏性能和视觉质量。它包括多框架生成,射线重建,深度学习抗锯齿(DLAA),超级分辨率,反射低潜伏期和NVIDIA图像缩放

虽然DLSS 4支持RTX 20系列及以上,某些功能在较旧的GPU上可能无法使用。

DLSS 4多帧一代 - 改变游戏规则的人

首次,DLSS 4介绍了多帧一代,它能够使用AI每个渲染框架生成三个帧。但是,此功能是RTX 50系列独有的。结合DLSS技术和NVIDIA反射,它可以达到8倍性能提升在传统的渲染中,同时保持较低的延迟。

当DLSS 4最初发布时2025年1月,它支持75个以上的游戏和应用程序。只是两个月,这个数字已超过100,强调其在游戏行业中的迅速采用。

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